게임패드 테스트

USB 또는 Bluetooth로 컨트롤러를 연결하고 버튼을 누릅니다. 보고된 버튼, 트리거 및 스틱 축을 실시간으로 검사합니다. 스틱을 놓아 지속적인 오프셋을 확인하고, 브라우저와 컨트롤러가 지원하는 경우 진동을 시도해 보세요.

컨트롤러를 연결하고 아무 버튼이나 누르세요

브라우저에서 로컬로 실행됩니다. 선택적 녹음 및 사진은 장치에 유지됩니다. 아무것도 업로드되지 않았습니다.

이 테스트를 통해 알 수 있는 내용

페이지에는 브라우저에서 보고된 버튼과 축이 표시됩니다. 표준 매핑을 사용하여 스틱을 놓고 중앙으로부터의 정지 거리를 비교합니다. 경고 임계값은 0.10입니다.

들고 있는 스틱도 해당 임계값을 초과합니다. 이는 제조업체의 합격/불합격 제한이 아닙니다. 비표준 매핑은 원시 버튼 번호를 사용하며 스틱 드리프트 판정이 없습니다. 진동은 브라우저 및 장치 지원에 따라 다릅니다.

사용방법

  1. 컨트롤러를 연결하고 아무 버튼이나 누르면 컨트롤러가 활성화됩니다.
  2. 각 버튼을 누르고 트리거를 당기면 압력 값에 따라 불이 들어옵니다.
  3. 두 스틱을 완전히 원으로 움직인 다음 손을 떼고 드리프트 체크를 읽으세요.
  4. 진동을 테스트하려면 약함 또는 강함을 누릅니다.

스틱 드리프트

두 스틱을 모두 놓고 원시 축 값을 확인합니다. 경고는 중심으로부터 각 스틱의 거리를 확인합니다(0.10 이상인 sqrt(x*x + y*y)). 이 방사형 임계값은 이 도구에 대해 선택됩니다. 또한 의도적으로 잡은 막대기에 플래그를 표시합니다. 정지 상태에서 지속적인 오프셋은 드리프트를 나타낼 수 있지만 보편적인 통과/실패 임계값은 없으며 게임의 데드존이 오프셋을 숨길 수 있습니다.

일하지 않습니까? 다음 수정 사항을 시도해 보세요.

컨트롤러가 감지되지 않습니다

연결 후 버튼을 누르십시오. 브라우저는 입력 후에만 컨트롤러를 표시합니다. USB 케이블을 사용해 보고 Steam을 닫은 다음(컨트롤러를 대신할 수 있음) Chrome 또는 Edge를 사용하세요.

진동은 아무 것도 하지 않습니다

진동은 컨트롤러, 연결, 운영 체제 및 브라우저 API 지원에 따라 다릅니다. 컨트롤러는 브라우저 진동을 사용할 수 없는 경우에도 버튼과 축을 올바르게 보고할 수 있습니다.

버튼이 잘못된 위치에 있음

일부 컨트롤러는 비표준 매핑을 보고합니다. 버튼 번호는 그대로 표시되어 있어 각각 확인할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

어떤 컨트롤러가 작동하나요?

Xbox, PlayStation(DualSense, DualShock 4), Nintendo Switch Pro, 8BitDo 및 컴퓨터가 인식하는 대부분의 PC 게임패드.

두 개의 컨트롤러를 테스트할 수 있나요?

예. 연결된 모든 컨트롤러가 나열되며 선택할 수 있습니다.

방법 및 참조 문서

관련 테스트

키보드 테스트개별 키, 누른 조합, 반복되는 키 이벤트를 확인하세요. 마우스 테스트버튼, 휠 이벤트, 클릭 간격 및 포인터 업데이트 속도를 확인하세요.