このテストでわかること
このページには、ブラウザによって報告されたボタンと軸が表示されます。標準のマッピングでは、スティックを放し、中心からの静止距離を比較します。警告しきい値は 0.10 です。
スティックを保持している場合もそのしきい値を超えます。メーカーの合否制限ではありません。非標準マッピングでは生のボタン番号が使用され、スティック ドリフトの判定はありません。振動はブラウザとデバイスのサポートによって異なります。
使い方
- コントローラーを接続し、いずれかのボタンを押すとコントローラーが起動します。
- 各ボタンを押してトリガーを引くと、圧力値に応じてトリガーが点灯します。
- 両方のスティックを完全に円を描いて動かし、手を放してドリフト チェックを読み取ります。
- 「弱」または「強」を押して振動をテストします。
スティックドリフト
両方のスティックを放し、生の軸の値を観察します。警告は、各スティックの中心からの距離をチェックします: sqrt(x*x + y*y) が 0.10 を超えています。この半径方向のしきい値はこのツール用に選択されています。また、意図的に保持されたスティックにもフラグを立てます。静止時の永続的なオフセットはドリフトを示している可能性がありますが、普遍的な合格/不合格のしきい値はなく、ゲームのデッドゾーンによってオフセットが隠蔽される可能性があります。
機能していませんか?これらの修正を試してください
コントローラーが検出されない
接続後にボタンを押します。ブラウザには入力後にのみコントローラーが表示されます。 USB ケーブルを試し、Steam を閉じて (コントローラーを乗っ取る可能性があります)、Chrome または Edge を使用してください。
振動は何もしない
振動は、コントローラー、接続、オペレーティング システム、ブラウザー API のサポートによって異なります。コントローラーは、ブラウザーの振動が利用できない場合でも、ボタンと軸を正しく報告できます。
ボタンの位置が間違っている
一部のコントローラーは非標準のマッピングを報告します。ボタン番号は表示されたままなので、それぞれを確認できます。
よくある質問
どのコントローラーが機能しますか?
Xbox、PlayStation (DualSense、DualShock 4)、Nintendo Switch Pro、8BitDo、およびコンピューターが認識するほとんどの PC ゲームパッド。
2 つのコントローラーをテストできますか?
はい。接続されているすべてのコントローラーがリストされ、選択できます。